Click Click Clickerの遊び方
Click Click Clicker は、指またはマウスの速度だけが必要な純粋なインクリメンタル(アイドル)ゲームです。目標は資源の生産量を最大化し、しばしば通貨や金として表される資源を、より高い数値のマイルストーンへと到達させることです。
Click Click Clickerの基本的なゲームループ
スタートクリック: 画面上のメインボタンまたは中央アイコンを繰り返しクリックして始めます。クリックするたびに少量の通貨が生成されます。この手動クリックのフェーズは、ゲームの最初の数分間にとって極めて重要です。
アップグレードの購入: クリックで得た通貨を使ってショップを訪問します。最初のアップグレードは通常「Click Power」ブースト(手動クリックあたりの通貨獲得量を増やします)。
ジェネレーターの取得: 指数成長の鍵は自動化です。自動で通貨を生み出すジェネレーター(カーソル、鉱山労働者、あるいは建物として表されることが多い)を購入します。これらは毎秒パッシブに通貨を生み出します(CPS)。
Click Click Clickerの戦略と進行
継続的な再投資: 得たお金を新たでより強力なジェネレーターへ再投資して、できるだけ早くCPSを増やすことがあなたの主な戦略です。
倍率の解放: 特定のアップグレードやマイルストーンを探して、特定のジェネレーターの出力に倍率(例:x2、x10)を適用します。これにより生産が大きく跳ね上がります。
ボーナスドロップの収集: 多くの版には、画面上に一時的に現れるボーナスアイテム(黄金のカーソルなど)があります。クリックすると、大きな現金や生産の時間制限付きブーストが得られます。
Click Click Clickerの高度なメカニクス
やがて、進行は著しく遅くなります。この時点でゲームはプレステージ(またはアセンション)機能を導入し、現在の進行をリセットする代わりに、次のプレイを指数的に速くする永久ボーナスを得ることができます。
Click Click Clickerのよくある質問(FAQ)
Click Click Clickerの究極の目標は何ですか?
究極の目標は通常、終わりの見えないものです。可能な限り多くの資源を獲得し、すべての実績を解除し、Ascensionシステムを使って生産率を最大化することです。
クリックと待機収入の違いは何ですか?
クリックは通貨を得る手動のアクティブな方法であり、待機収入は購入した自動資産によって生じる受動的なレート(CPS)です。
なぜ私のクリックが重要性を失っていくのですか?
自動ジェネレーターを購入すると、待機収入(CPS)はすぐに手動で得られる額を上回ります。クリックは初期段階や、一時的なボーナス倍率と組み合わせた場合にのみ重要な要素になります。
「黄金の落ちるカーソル」やボーナスアイテムとは何ですか?
これらは画面上に表示される一時的なボーナスです。クリックすると、現金の急増やCPSに対する大きな時間制限付き倍率を得られることが多く、すぐにクリックすることが重要になります。
最も安価なジェネレーターを購入する価値はありますか?
はい。序盤と中盤では、安価なジェネレーターを大量に購入することが、次の高価なアイテムのティアを手に入れる前にCPSを急速に増やすコスト効率の良い方法です。
アセンション機能とは何ですか?
アセンション(またはクリックスセンション)は、ゲームをソフトリセットして現在の進行の大半を失う一方、以降のプレイ全体で使用できる恒久的な通貨(Heavenly Chips のようなもの)を得て、普遍的ボーナスを購入する仕組みです。
最初のアセンションはいつ行うべきですか?
最適なアセンションのタイミングは、次のレベルのアセンション通貨が待機収入に大きなブーストを与える場合です。数時間または日数の連続プレイの後になることがあります。
ブラウザを閉じてもゲームは進行しますか?
はい。多くのアイドル系ゲームと同様、オフライン中も自動生成機は資源を生み出し続けます。ゲームに戻ったときにこの累積所得を回収します。
アップグレードの価格が高いのはなぜですか?
ジェネレーターやアップグレードの価格は指数的に上昇します。この設計により、現在のジェネレーターを大量に購入することと、次の、より効率的なティアを購入するために貯蓄することの間を、常に行き来するようになります。
カスタマイズオプションはどうやってアンロックしますか?
新しいボタンスタイル、カーソルの見た目、背景などのカスタマイズ機能は、通常、特定の総通貨マイルストーンを達成するか、Ascension で得られる特別な二次通貨を使って解放されます。
ゲームには終わりがありますか?
いいえ。Click Click Clicker の基本設計は終わりのないものです。課題は、常により大きな数字を達成し、生産ループを最適化することです。
オートクリックの使用は許されていますか?
このようなシングルプレイヤーブラウザゲームでは、オートクリックの使用は一般的にプレイヤーの裁量に任されています。ゲームの核となる進行は、最終的には手動の速度よりも自動化に依存するようになります。
高ティアのジェネレーターを購入するとどうなりますか?
高ティアのジェネレーターはコストに対してはるかに大きなCPSリターンを提供し、全体の収入の流れを即座に劇的に高め、次のマイルストーンへの進行を加速させます。
隠れた実績はありますか?
多くのクリック系ゲームには、まれな行動を行うことで得られる秘密の実績が含まれています。例えば一定のクリック数に到達したり、短い時間枠内にボーナスアイテムをクリックしたりします。
新しいゲームを非常に早く始めるにはどうすればいいですか?
最も速く始める方法は、最初の1分間に素早くクリックして最初のクリックパワーと自動化アップグレードを手に入れ、その後は待機収入に頼ることです。
最も効果的な進行戦略とは何ですか?
最も効果的な戦略は、しばしば「10-100ルール」と呼ばれます。迅速なブーストのために10個ずつアイテムを購入し、前のティアの100個といったマイルストーンに達したら、次のティアのアイテムの購入を行います。