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Pac Man
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プレイ
Pac Man
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5.0

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紹介

ワカワカ!名作のアーケードクラシックで遊ぼう、パックマン。迷路を進み、すべてのドットを食べ尽くし、4体の悪名高いゴースト、ブリンキー、ピンキー、インキー、クライドを避けろ。パワーペレットを食べて形勢を逆転させよう!

PAC-MANとは何ですか?

PAC-MANは、これまでで最も象徴的で影響力のあるアーケードビデオゲームの一つで、1980年にナムコから発売されました。プレイヤーが同名の黄色い円形キャラクターを操作するアクション迷路ゲームです。


このゲームは、シンプルでありながら中毒性のあるゲームプレイ、4体の個性的なキャラクター(ブリンキー、ピンキー、インキー、クライドの4匹のゴースト)と、アーケードゲーム黄金時代を定義づけるのに寄与した重要な文化的影響で称えられています。


基本的な目的は時代を超えて変わらない。高得点を狙って迷路を進むことです。


PAC-MANの遊び方

PAC-MANをプレイするには戦略、タイミング、正確さが求められます。迷路内のすべてのペレット(PAC-DOT)をすべて食べて、4体の敵ゴーストに捕まらずに各ステージをクリアするのが目標です。


操作とペレット

プレイヤーは迷路の中を上下左右に方向操作(矢印キーなど)で動かします。キャラクターは通過するペレットを自動でかじります。小さなペレットをすべて食べると現在のレベルがクリアされ、次のステージへ進みます。


ゴーストたち(ブリンキー、ピンキー、インキー、クライド)

4体のカラーゴーストが迷路をパトロールし、接触するとPAC-MANを倒します。各ゴーストには独自の「性格」またはAIパターンがあります:


  • ブリンキー(赤)は最も攻撃的で、常にPAC-MANを追いかけます。
  • ピンキー(ピンク)はPAC-MANを遮るように位置取りを試みます。
  • インキー(シアン)は最も予測不能で、他のゴーストの位置を組み合わせて動きを決定します。
  • クライド(オレンジ)はPAC-MANを追いかけると同時に自分のコーナーへ退避する動きを交互に行います。

パワーペレットと局面をひっくり返す

迷路の四隅の近くには大きくて点滅するパワーペレット(エナジャイザー)があります。パワーペレットを食べるとゴーストは一時的に青くなり、脆弱になります。この間、PAC-MANは青いゴーストを追いかけて食べることでボーナス点を得られます。食べられたゴーストの目は中央のリスポーンボックスへ戻り、再生されて通常の追跡に戻ります。脆弱時間は短く、ゲームが進むにつれて短くなります。


ボーナスアイテム

定期的にボーナスアイテム(通常はフルーツ)がセンターの箱の近くに現れます。このアイテムを食べると追加点が得られます。


PAC-MANよくある質問(FAQ)

なぜPAC-MANはそんなに有名なのですか?

PAC-MANは1980年にビデオゲーム業界を革新し、キャラクター主導のゲームプレイを導入し、男性・女性の幅広い層に訴求したことで、真の文化的アイコンとなったことで有名です。


誰がPAC-MANを作ったのですか?

PAC-MANは日本のビデオゲームデザイナー岩谷徹によって生み出され、Namcoから発売されました。


ゲームはいつ初めて発売されましたか?

このゲームは1980年5月22日に日本で初めて発売されました。


ゲームの目的は何ですか?

迷路内のすべてのPAC-DOTSと果物を食べて得点を稼ぎ、4体のゴーストを避けることです。


4体のゴーストの名前は?

4体のゴーストはブリンキー(赤)、ピンキー(ピンク)、インキー(シアン)、クライド(オレンジ)です。


ゴーストには異なる挙動がありますか?

はい。各ゴーストには独自のAIパターンがあります。ブリンキーは追いかけ、ピンキーはあなたを遮ろうと位置取りをします。インキーは予測不能で、クライドはランダムに追いかけたり逃げたりします。


パワーペレットは何をしますか?

パワーペレットはゴーストを一時的に青くし、脆弱にします。PAC-MANはそれらを食べてボーナス点を得ることができます。


PAC-MANが青いゴーストを食べた後はどうなりますか?

食べられたゴーストの目は中心のボックスへ戻り、再生されて通常の追跡に戻ります。


ゲームにはエンディングがありますか?

技術的にはゲームは無限に続くのですが、プログラミングエラーによりレベル256はプレイ不能な“キルスクリーン”となっており、実質的にゲームが終了します。


理論上の最大得点はいくつですか?

キルスクリーンが表示される前に達成できる最高理論スコアは3,333,360点で、完璧なゲームが必要です。


迷路でショートカットを使えますか?

はい。迷路の両側には2つのワープトンネルがあり、PAC-MANは画面の反対側へ瞬時に移動できます。


Ms. PAC-MANは同じゲームですか?

Ms. PAC-MANは別キャラクター、新しい迷路、そしてわずかに異なるゴーストの挙動を特徴とする非常に人気の続編です。


PAC-MANはどうしてその名前になったのですか?

元の日本語名は「Puck-Man」で、日本語の音「パクパク」に由来し、口を開け閉めする音を表します。米国では器物のいたずら防止の懸念から変更されました。


現代のPAC-MANのバージョンは異なりますか?

はい。コアとなるアーケード版は同じですが、現代のバージョンでは新しい迷路、グラフィックの更新、追加のパワーアップやゲームプレイモードが特徴です。

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